学科の概要
学びの特徴
映画、アニメ、舞台、音楽、マンガ、ファッション、現代芸術、デザイン、ゲーム文化、デジタル表現などの分野について学問的かつ実践的に学び、ポップカルチャーについての理解を深めます。そして「企画する」「創る・表現する」「提供する」「批評する」力を養います。
カリキュラム
ポップカルチャーの幅広い分野について、学生自身の興味関心によって自由に授業を選択できます。他学部他学科の授業も履修できます。
Event
Movie
学生が制作する雑誌『Visions』。Vol.15のテーマは「蔦屋書店」。4月から完成までの学生たちの奮闘と成長の記録です。
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体験授業
8月22日(土)オープンキャンパス体験授業:西原麻里准教授「マンガ表現の「奥行き」を読み解く―コマの中に隠された、社会のカタチ」の予告にゃ!
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Event
体験授業、見本市、プロジェクションなどの企画を実施しました。
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体験授業
8月9日のオープンキャンパスでは根岸貴哉講師「ゲーム実況から考える「好き」を語るための7つの方法」を実施します。
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体験授業
8月1日・2日のオープンキャンパスにて実施。高校生のみなさん、ぜひご参加ください!
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体験授業
7月19日のオープンキャンパスでは川島京子教授「舞台芸術を研究しよう!~2.5次元、宝塚、バレエ…をアカデミックにみてみる~」を実施します。
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