| 科目名 | 映像表現基礎実習 | |
| 担当者 | 中村 葵 | |
| 開講期 | 2026年度春学期 | |
| 科目区分 | 週間授業 | |
| 履修開始年次 | 1年 | |
| 単位数 | 1単位 | |
| 授業の方法 | 実習 | |
| 授業形態 | 対面(全回対面) | |
| オンライン60単位制限対象科目 | ― | |
| 全回対面 | ||
| 授業の到達目標 | 身近なモチーフを撮影、編集しながら、映像の仕組みや作用を学んでいきます。この授業は、映像表現の基本を身につける入門的な位置づけであり、より発展的な映像表現を目指すための土台をつくります。構図やカットのつなぎなどを理解して制作を進める中で、普段見慣れた身の回りの風景や出来事を「新しい目」で観察することを大切にします。映像編集によって現れる意味や効果を把握しながら、自身の視点を映像の中に具現化していくことが目標です。 | |
| 今年度の授業内容 | 今年度の授業では、日常生活の中にある「とある時間」をテーマに、短い映像作品を制作します。プレ課題を挟み、最終課題では「とある」に何が当たるか、各自で設定します。 「その時間には何が起きているのか」「前後の時間と何が違うのか」「なぜその時間が気になるのか」といった問いを手がかりに、アイディアを撮影計画へと落とし込み、撮影と編集を行き来しながら作品を仕上げていきます。 制作を通して、自分がどのような「時間」に関心を持っているのかを振り返るとともに、映像にすることで新たに見えてくる視点や気づきにも注目します。撮影は、何度か試しやすいよう学内での撮影を基本としますが、事前に学外で撮影した素材を使用することも可能です。 編集作業では、カットのつなぎ方や音の調整など、基本的な映像編集の手法を学びながら、映像がどのように「時間」を表現できるのかを理解していきます。映像制作を通して、普段は流れていってしまう時間を見つめ直し、映像表現の構造や面白さを探ります。 |
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| 準備学修(予習・復習等)の具体的な内容及びそれに必要な時間について | 予習:各自、使えるカメラ(一眼、デジカメ、スマートフォンなど)や動画編集アプリ(ソフト)を用意し、使用方法にしては授業開始までにYouTubeやWebサイトで自主学習を行ってください。 復習:授業内の編集や撮影で作品が完成しない場合は、授業外でも編集や撮影を行い、完成できるようにすること。 |
1回平均約45分 |
| 自習に関する一般的な指示事項 | 映画やアニメ、ドラマ、CM、MVなど、普段触れる映像の中で自身が惹かれたシーンをメモなどで残しておいてください。自身がどんなものに惹かれるか、あるいは惹かれないのか、傾向含め分析できるようにしておくこと。また、自身が行いたい表現のためのソフトの使い方など、事前に習得しておくこと。 | |
| 授業の特徴(アクティブラーニング) | プレゼンテーション | |
| 第1回 | 授業全体の説明/プレ課題のイントロ | |
| 第2回 | プレ課題:課題内容の説明・アイディア出し・試し撮り | |
| 第3回 | プレ課題:試編集・追加撮影 | |
| 第4回 | プレ課題:最終編集 | |
| 第5回 | プレ課題:発表・フィードバック | |
| 第6回 | 最終課題「とある時間」の説明/アイディア出し | |
| 第7回 | 最終課題:プラン設定・撮影計画 | |
| 第8回 | 最終課題:試し撮り | |
| 第9回 | 最終課題:試編集・追加撮影 | |
| 第10回 | 最終課題:アイディアの微調整・再撮影 | |
| 第11回 | 最終課題:追加撮影・編集 | |
| 第12回 | 最終課題:最終編集 | |
| 第13回 | 最終課題:提出・発表1/フィードバック | |
| 第14回 | 発表②/フィードバック | |
| 授業の運営方法 | 授業は対面。アイディア出しや撮影、編集を、授業スケジュールに則り計画的に進めていきます。制作過程の共有など、発表の前から随時進捗をチェックします。発表では、自身が制作で工夫した点や、制作し発見したことなどを自覚的に発表することが求められます。 | |
| 課題試験やレポート等に対するフィードバックの方法 | 課題は授業内で提出・発表してください。単位取得のために、すべての課題提出、発表をもれなく行うことが必須です。課題毎にフィードバックを行います。 | |
| 評価の種類 | 割合(%) | 評価方法・評価基準 |
| 授業参加 | 30% | 制作過程・制作の計画性 |
| その他 | 70% | 作品の達成度 |
| 関連ページ | DaVinci Resolve→https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/ Adobe premiereモバイル版→https://www.adobe.com/jp/products/premiere/app.html iMovie→https://www.apple.com/jp/imovie/ Clipchamp→https://apps.microsoft.com/detail/9p1j8s7ccwwt?hl=ja-JP&gl=JP GoPro Quik→https://gopro.com/ja/jp/shop/quik-app-video-photo-editor?srsltid=AfmBOop-zBurDYBDVzNTGzs35oQpVB9UQvHfc5Qm-BdycQyTgK0SaoQm |
| その他、履修生への注意事項 | ・撮影機材や編集アプリ・ソフトに関しては自身で選択・準備を行ってください。授業開始までにyoutubeや入門サイトなどで各自自習し、使い慣れておくこと。個別で使い方の指導は行わないため注意してください。 ・動画編集ソフトは、無料で使用できるDaVinci Resolveや、Adobe premiereのモバイル版(iPhoneのみ)や、 osに付随する公式のソフト、Mac,iosならiMovie、WinならClipchamp(ブラウザ版はバックアップをとれないので×)を推奨し、androidはGopro QUIKなど、大手メーカーの公式が出しているアプリを推奨します。教室のPCに入っているAdobe Premiereを使用することもできます。 普段から使い慣れている上記以外のソフト・アプリを使用する場合は、規約やソフトの運用に注意してください。 PC、スマホ編集どちらでも受講可能です。授業内で指定するデータ形式(mov,mp4)で提出できるかは必ず自身で確認してください。 ・途中、制作の進捗も見ます。AIで作成・編集した映像データをそのまま提出しないこと。 ・課題を授業内で必ず提出し、発表を行ってください。成績は、作品の達成度(70%)と制作過程・制作の計画性(30%)で評価します。課題は複数ありますが、未提出・未発表がある場合は単位取得ができません。 |
| 卒業認定・学位授与の方針と当該授業科目の関連 | カリキュラムマップ【文学部 現代文化表現学科】 |